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    • “그 시절 PC 댄스게임의 설렘, 다시 한번”…‘럽플레이스’가 꿈꾸는 새로운 춤판
    • “그 시절 PC 댄스게임의 설렘, 다시 한번”…‘럽플레이스’가 꿈꾸는 새로운 춤판
    • 캐킷 최기웅 실장 “스토브 입점은 새로운 출발점…춤추고 꾸미고 사람 만나는 재미 되살릴 것” 2000년대 PC 온라인게임을 즐겼던 유저라면 누구나 한 번쯤 음악에 맞춰 키보드를 두드리고, 아바타를 꾸미며, 게임 속에서 친구를 사귀던 추억이 있을 것이다.
    • “가챠로 드래곤을 팔지 않겠다”… 31년 개발자가 GPS RPG ‘드래곤 레이드’에 건 승부수
    • “가챠로 드래곤을 팔지 않겠다”… 31년 개발자가 GPS RPG ‘드래곤 레이드’에 건 승부수
    •  “가챠로 드래곤을 팔지 않겠습니다”…  31년 개발자가 GPS RPG에 건 승부수 퍼니스톰 유충길 대표, ‘드래곤 레이드: 어나더 월드’로 위치 기반 RPG에 도전 160종 이상 드래곤은 플레이로만 획득… 가챠·PvP·광고 없이
    • “자동전투만 보는 MMORPG 아니다”… ‘씰M2’, 손맛·협동으로 다시 만든 쉴츠
    • “자동전투만 보는 MMORPG 아니다”… ‘씰M2’, 손맛·협동으로 다시 만든 쉴츠
    • ▲ 씰M2 개발총괄 박 진 이사 20년 넘게 이어져 온 ‘씰(Seal)’ IP가 새로운 모험을 시작한다. 플레이위드코리아가 4분기 정식 서비스를 준비 중인 신작 MMORPG ‘씰M2’가 사전예약에 돌입했다. ‘씰M2’는 이름 그대로 씰 IP의 정통성을 계승하는

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    • ‘오디션’의 추억 다시 살아날까…PC로 무대 넓힌 ‘럽플레이스’의 새로운 도전
    • ‘오디션’의 추억 다시 살아날까…PC로 무대 넓힌 ‘럽플레이스’의 새로운 도전
    • 스토브 채널링으로 PC 이용자 접점 확대…리듬 댄스 게임의 익숙한 재미에 소셜 콘텐츠 더해 과거 국내 온라인게임 시장에서 리듬 댄스 게임은 남다른 존재감을 발휘했다.  음악에 맞춰 키보드를 누르고, 개성 넘치는 캐릭터를 꾸미며, 게임 속에서 새로운 친
    • “리니지라이크가 죽었다고?” 신작들 줄줄이 매출 상위권… 흥행 공식 여전히 통한다
    • “리니지라이크가 죽었다고?” 신작들 줄줄이 매출 상위권… 흥행 공식 여전히 통한다
    • 한때 국내 모바일게임 시장을 휩쓸었던 이른바 '리니지라이크' 장르가 여전히 강력한 생명력을 과시하고 있다. 방치형 RPG와 서브컬처 게임, 수집형 RPG 등 다양한 장르가 시장의 주도권을 놓고 경쟁하고 있지만, 최근 출시된 리니지라이크 신작들이 잇따라 구글플레
    • 도깨비의 세계, 착한 과금, 유저 친화 운영, 차별화된 게임성 통(通)했다
    • 도깨비의 세계, 착한 과금, 유저 친화 운영, 차별화된 게임성 통(通)했다
    • 카카오게임즈의 신작 MMORPG ‘도깨비의세계’가 정식 출시 닷새 만인 13일 구글 플레이 매출 순위 1위에 올랐다. 사전 다운로드가 시작된 7일 애플 앱스토어 인기 순위 1위, 정식 출시일인 8일 구글 플레이 인기 순위 1위를 기록한 데 이어 연휴 기간 양대 앱마켓

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    • LEC(EMEA) 대표 카르민 코프가 2026 LoL 월드 챔피언십 플레이-인 스테이지에서 3전 전승을 기록하며 스위스 스테이지에 진출했다. 스위스 스테이지 1라운드 대진 추첨 결과 LCK(한국) 대표 4개 팀 중 2개 팀은 LPL(중국), 1개 팀은 LEC, 1개 팀
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