

닌텐도가 발표한 스위치 2는 도킹된 텔레비전 모드에서는 가변 주사율(VRR)을 지원하지 않을 것으로 확정되었습니다. VRR은 프레임 건너뛰기와 깜박임을 방지하여 게임이 원활하게 이동하는 데 도움을 줍니다.
스위치 2의 공식 웹사이트는 초기에 휴대 모드와 도킹 모드 모두에서 해당 기능을 지원한다고 알렸으나, 몇 주 후 도킹 재생과 관련된 VRR에 대한 언급이 조용히 없어졌습니다. 이후 한 달이 넘도록, 닌텐도는 스위치 2가 휴대 모드에서만 VRR을 지원할 것이라고 명확히 밝혔습니다.
스위치 2 출시는 6월 5일 예정이며, 닌텐도는 몇몇 기존 스위치 게임들에 대한 무료 업데이트 내용을 상세히 발표했습니다. 이번 업데이트에서는 슈퍼 마리오 오디세이, 포켓몬 스칼렛 앤 바이올렛, 젤다의 전설: 지혜의 메아리 등 12개의 게임에 대한 업데이트가 포함되며, 중요하게는 게임 쉐어 지원 기능이 추가될 예정입니다.
게임 쉐어는 각자 다수의 스위치 콘솔을 소유한 플레이어들이 한 복사본으로 멀티플레이를 즐길 수 있게 해주는 새로운 기능으로, 플레이어들 간의 게임 공유를 더욱 간편하고 즐겁게 만들어줄 것입니다.
스위치 2와 이에 따른 새로운 업데이트들이 게임 팬들 사이에서 어떤 반응을 불러일으키게 될지에 대한 기대감이 점점 커지고 있습니다. 여러분은 이번 닌텐도의 새로운 시스템과 업데이트에 대해 어떻게 생각하시나요? 함께 기대하고 기대에 부응하기 위한 기대를 품어보는 건 어떨까요?
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-confirms-previously-expected-switch-2-feature-wont-be-available-at-launch/
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