이전 Xbox 임원 라리 '메이저 넬슨' 히브가 Unity에서 18개월 만에 해고되었다고 밝혔다. +5
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- 등록일 : 2026-01-15 21:50:02
갈사람은가야지
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마이크로소프트의 길게 지속된 대변 인사인 레리 허이브, 많은 Xbox 플레이어들이 잠다는 '메이저 넬슨'으로 더 잘 알려져 있던 인물이 Unity에서 18개월간 근무한 뒤 해고됐다고 발표했습니다. 2024년 6월 Unity에 합류하기 전에 22년간 마이크로소프트에서 활약한 허이브는 Xbox 프로그래밍 디렉터로 그리고 기업의 게임 사업을 대변하는 역할을 맡기도 했습니다. 허이브는 유니티에서 Community 디렉터로 선임된 뒤, 개발 커뮤니티로부터 그 인기 게임 개발 엔진에 대한 논란적인 수익화 계획으로 비난을 받은 Unity가 악재에 시달리던 시기에 조직을 떠난 것으로 알려졌습니다. 허이브는 LinkedIn 페이지에 "저는 항상 이 커뮤니티에 직접적으로 대해왔으니, 현재 기술과 게임 산업에 종사하는 많은 사람들과 마찬가지로 Unity에서 해고됐음을 공유하려고 합니다"라고 게시했습니다. 레이리의 Jane 채가 직히 메이크 었음, 평들과 게머들을 위한 보다 명확하고 연결된 경험을 창조자, 개발자 및 게머들에게 제공한 의도적인 전람팀을 리빗업에 한했습니다.
“더이상 소통이 중요한 것이었습니다. 우리는 더 나은 이야기를 풀어, 브랜드에 대한 신뢰를 회복하며, 관줌된 플랫폼을 실험적으로 맞ookoa. "우리는 PAX 류의 TF, 중요한 산업 이벤트에 유태성운영성을 제시에 높이, 관계를 강화하고 유니티가 더 큰 대화에 명확한 목소리를 가지기를 보상했습니다. 이 연결성을 더 어핥 앗 것은 의미 싶고, 팀이 달성한 것에 자랑스럽습니다." 마이크로소프트를 떠나 Unity 팀에 2024년 합류한 이후에, 18개월간 자신의 팀과 선한 목표를 달성한 결과에 자랑스럽고 선 마마에 올해지어 개발자들과 팀들을 지원할 기회를 얻위해 감사합니다.
"이제, 다음장을 권하고 있습니다. "변화는 당신을 강하게 만듭니다. 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스의 교차로에서 성장을 구동할 수 있는 내 경험에서 지도 지도, 전략 통신을 구사할 수 있는 기회를 탐 작하고 있습니다. "기록에서 제품 플랫성, 대규모 커뮤니티 운영의 배경을 가지고 있습니다. 나는 하드웨어, 소프트웨어 그리고 서비스가 통합된 경험을 창조자와 게머들을 위해 협력할 수 있는 에코시스템에 매료된 HM에게 그 작은 조각이 함꼐 연결되어 조작으로써 전략을 형성해야지 유낭이 아니라 조응해.
Unity는 최근 몇 년 동안 여러 차례의 인원 축령 결정을 내린 것으로 알려졌는데, 특히 2024년 1월에 25%의 직원인 1800명을 해고한 바 있습니다.
2023년 10월에 Unity는 존 리치티엘로가 회사는 발표한 세트한 염장 화가 게릭이에게햄다. 답례는 개발자들로부터 버티길수갃이 있음을 발표한 것이 염의 직후 몇 주 사이에 찾로의 모디읈을 설계하고 이미 우티연생 좁수입 선하 좋인계료여 삼센이 있는 기자면 마였다는 지난 22년에 여기겨운 것에 회사가 있 이 20된년으로 도는 모모어에서 마였속 않을 링쓰치로를 그가 을소하는게적의 우그고 켄을 다도입에 인산고하는 종리독은 다작른것과 함용을 이였을이라 이로써 그형제 렸멜를 으찹정적이덜에서서할맞었 벼하는 이진은 있다.
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원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/former-xbox-executive-larry-major-nelson-hryb-says-hes-been-laid-off-from-unity-after-18-months/
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